LOS ANUNCIOS DE TU VIDA - BY LA BUHARDILLA DE POL

miércoles, 21 de diciembre de 2011

HANNA BARBERA "THE HAPPY KINGDOM" SCOOBY DOO - ILUSTRACIONES Y BOCETOS

Scooby Doo, un gran... pero no muy valiente perro,  es la mascota de un grupo de estudiantes de secundaria - dos chicos y dos chicas - que están fascinados por los misterios y lo oculto. Ellos han formado y creado  un club al que llaman, Mystery, Inc.,que busca y encuentra  misterios y suspense, emoción y aventuras terribles en casi todas las situaciones ... mansiones abandonadas, pueblos fantasmas, museos y cementerios.
Aunque cada aventura de media hora presenta un verdadero misterio, el resultado final es una comedia con más risas que escalofríos y más divertido que el miedo o terror.
Además de Scooby Doo, está Freddie Jones, líder de Mystery, Inc., y un inventor aficionado capaz de los inventos más complicados para ayudar a resolver un misterio: Shaggy Rogers, no demasiado brillante, pero un maestro de la ventriloquía, que se suma a la diversión y ayuda a la banda en algunos apuros, Daphne Blake, la más rica, más aventurera y peligrosa del grupo (la riqueza de su padre, suministra equipos de ayuda, tales como yates, coches, radios de onda corta, pero su curiosidad insaciable es la causa  de los problemas del club), Velma Dinkly, la más inteligente de los miembros del club con una mente privilegiada y exacta como un ordenador y siempre se la ocurrirá la solución perfecta, pero, por desgracia, nadie la escucha.
 
 TEXTO PROPIEDAD DE LA BUHARDILLA DE POL

IMÁGENES CEDIDAS DE HANNA BARBERÁ STUDIOS









Antigua serie creada por Hanna Barberá Productions (ahora Cartoon Network Studios), y creada en 1969, todavia sigue visualizandose.

sábado, 17 de diciembre de 2011

MISTERIO - JUEGO DE MESA - CEFA - AÑOS 80

Cefa, uno de los mejores creadores de juegos de mesa en los años 80, nos deleitaba con juegos como MISTERIO (El gran juego de detectives).
Tal como venia siendo habitual en los juegos de Cefa de la época, Misterio era un juego para detectives de 9 a 99 años, en el que podian participar de 2 a 6 jugadores.
Los hechos se desarrollaban en el Castillo de Transilvania cuando un excéntrico aristócrata y la servidumbre que allí vivían, desaparecen en extrañas circunstancias.
Los únicos datos que se tienen, están basados en leyendas y supersticiones de las gentes del lugar, sobre los "monstruos" que en él habitaban y que en las noches de luna llena, regresan y atacan a todo aquél que ose vivir allí.
Esta era la introducción para un fascinante juego de detectives ambientado en el castillo del conde drácula.
La mecánica del mismo era lógicamente en esclarecer o averiguar las misteriosas desapariciones por un proceso de eliminación, ganando el jugador (detective) que primero lograra descifrar las tres claves:
"MIS-TE-RIO", que le llevará a conocer el nombre del "monstruo", de su víctima, y en qué lugar del castillo se cometieron los hechos.
Si os fijais, la mecánica es similar o muy parecida a otro famoso juego de detectives de la época "Cluedo".
Cefa creó muchos juegos de muy buena aceptación que han quedado en la memoria de muchos nosotros, sobretodo los editados como (EL CLUB DE LA AVENTURA) entre los cuales estan "en busca del imperio cobra, la ruta del tesoro, la maldición del templo de cristal, lepanto, dagon, el cetro de yarek, dracula...etc).


Texto e imágenes propiedad de: LA BUHARDILLA DE POL

miércoles, 2 de noviembre de 2011

MERCEDES ALPINO RADIOCONTROL PROPORCIONAL DE RICO

Rico, una de las referencias en realizar buenos juguetes y sobretodo coches radiocontrol, autobuses y camiones. Realizó una versión "Alpina" con porta skies, con el fantastico coche Mercedes 450 SE, en el cual se incluian 2 pares de skies y otros dos pares de palos de dirección. 
El coche funcionaba por control remoto, mediante una emisora de 2 canales que permitia realizar hasta 5 funciones con la misma. Por aquellos años era todo un prodigio de la electrónica.
El coche estaba realizado en plástico duro de gran calidad en el cual plasmaron hasta el último pequeño detalle del mismo.
Dentro de la caja se incluia un curioso folleto de instrucciones, denominado (manual de utilización).
La caja, realizada en buen cartón duro, incluia un bonito montaje del coche con fondo nevado y el niño que anunciaba en TV los vehículos que fabricaba Rico.
Mención aparte era la gran cantidad de baterias "pilas" que necesitaba para poder funcionar, tanto el mando como el coche.



jueves, 13 de octubre de 2011

CAÑON LIGERO PARA EL EJERCITO DE TIERRA - MADELMAN

Industrias Plásticas Madel, fué otra de las grandes casas jugueteras de los años 60 a 80, la cual estaba situada en Madrid (San Martín de la Vega).
Creada a principios de los años 60 por dos industriales (Arnau y Campos) un Barcelonés y un Madrileño, los cuales compraron Industrias Plásticas Madel, que en aquellos años se encontraba a punto de quebrar.
Concretamente, Arnau es el hijo del fundador de Exin Lines Bross, una de las más grandes marcas y casas jugueteras españolas de todos los tiempos.
Entre los años 1966 y 1967, tras una visita del Sr. Arnau a los Estados Unidos, donde realizó un estudio y pudo comprobar el éxito que por aquel entonces estaba teniendo los Gi-Joe, ordenó a la plantilla de trabajadores de Exin Lines a trabajar en un proyecto de nombre "Madelman", de la cual salió una figura totalmente renovada e innovadora en el mercado.
Así fué como una figura formada por 23 piezas únicas realizadas por Madel y por ropa diseñada en Barcelona por Exin, para posteriormente ser confeccionada en Madrid, vió la luz.
Una de las piezas de madelman para el ejercito de Tierra es el Cañón ligero.
En la caja se puede observar el cañón el cual puede disparar proyectiles, estirando de la pieza correspondiente, el cual activa el disparador.




En la caja también se incluia dos cajas para transportar la munición.
Madelman es y ha sido uno de los juguetes más importantes de la historia.

Texto - Imagenes propiedad de la Buhardilla de PoL


sábado, 8 de octubre de 2011

INFORMACIÓN A TODOS LOS LECTORES

Ante la falta de registros y comentarios en el blog y dado que la gente va utilizando las descargas directas sin ni siquiera realizar un comentario de agradecimiento, he optado por utilizar las claves para las descargas.
Todo aquel que quiera bajarse algun fichero de descarga directa y descomprimirlo, deberá hacerse miembro del blog y solicitar personalmente la clave de descompresión, facilitando su mail al administrador (o sea yo), mediante un mensaje personal o algún comentario en cualquier anuncio.
De igual modo os informo que podeis realizar escaneos de las instrucciones de vuestros juegos o cualquier cosa que creais pueda ser interesante o de interés al foro y subirlas utilizando el gestor de megaupload del blog. Todo aquel que suba material y una vez sea verificado y aprobado, se le facilitará la clave de todos los archivos para que pueda descargarselo y utilizarlo.


Espero comprendan este cambio.

LA BUHARDILLA DE POL

viernes, 7 de octubre de 2011

HERO QUEST - DE MB JUEGOS - VERSIÓN ESPAÑOLA


MB Juegos, especialista en crear juegos de mesa adquirió los derechos de este magnífico juego tan buscado hoy en dia.

Hero Quest fué diseñado en tablero por Stephen Baker, miembro de la empresa Milton Bradley, el cual junto a Games Workshop, comercializaron este famoso y fabuloso juego de mesa en tablero.


El juego fué comercializado y distribuido a partir de 1989 hasta su reedición un año más tarde, y en 1991. A lo largo de los años 90 su distribución paró hasta que en el año 2003 la editorial Issaries, Inc, compró la marca Hero Quest para cambiar el rumbo de esta marca y crear otro juego totalmente diferente al original "Hero Wars". La cesión de derechos a la editorial Issaries, provoca que actualmente no se pueda reeditar Hero Quest con el formato y el alma del auténtico juego de los años 80.
La adquisición de la marca Heroquest convertida en juego de tablero en el año 1989, pudo ser posible porque Games Workshop en los años 80, adquirió los derechos de propiedad de la marca, momento en el cual Stephen Baker (división de MB del Reino Unido) publicó el juego de mesa con dicho nombre en el año 1989.

Dos marcas españolas publicaron entre ellas tres de las cuatro versiones que existen de dicho juego.

MB ESPAÑA S.A.

(primera edición de Milton Bradley "heroquest" traducida al español en 1990 por MB que tenia su sede en Quart de Poblet - Valencia)
(segunda edición de Milton Bradley "heroquest Master Edition" traducida al español en 1992 por Hasbro y MB. con el título de Heroquest edición renovada y ampliada.

DISEÑOS ORBITALES

(primera edición de Games Workshop "advanced Heroquest" traducida en 1991 al español por diseños orbitales, bajo el mismo nombre)

El funcionamiento del juego es simple y a la vez apasionante.
El tablero muestra una mazmorra o catacumba en la cual se pueden observar un conjunto de pasillos y habitaciónes para descubrir. En ellos se basará la aventura, en los cuales podrás superar trampas, dificultades y monstruos.
El número de jugadores es de 2 a 5, en el cual uno hará de "dungeon master" o arbitro del juego que será quién vaya poniendo las trampas, monstruos y dificultades en el juego.
Los cuatro personajes serán los que llevarán los jugadores (elfo, mago, barbaro y enano). Cada uno de ellos tendrá las reglas en una cartulina con su personaje. El resto " movimientos, defensa y ataque " los obtendrá con las serie de dados que se incluye en el juego.
HeroQuest tiene también rasgos carácteristicos de un juego de rol. Hay un director de juego (dungeon master) que irá arbitrando la partida y narrándola y hay un enlace entre el jugador y su personaje, aunque como podemos observar está limitado por el tablero y no tienen la libertad de los auténticos juegos de rol.

 Textos e Imagenes propiedad de LA BUHARDILLA DE POL

jueves, 6 de octubre de 2011

SUPER PISTA LOOPING - PILEN S.A.

SUPER PISTA LOOPING (PILEN)
Pilen ha sido una marca especialista en miniaturas y circuitos a lo largo de las décadas pasadas. La fabricación de los modelos era muy exacta ofreciendo en la fabricación material de primera que permitia una durabilidad bastante elevada en todos sus modelos.

En relación a los packs (super pista looping - pista looping...etc) las ventas sobretodo en navidad fueron un éxito a principios de los años 80.

FOLLETO - INSTRUCCIONES

COCHES PILEN
El reclamo para estos packs tal como se emitian por televisión y en el folleto de instrucciones eran:

VELOCIDAD - EMOCIÓN Y VÉRTIGO

El circuito ofrece una increible variedad de posibilidades en construcción para realizar loopings, saltos y espirales a toda velocidad.
De primeras y nada abrir la caja ya llama la antención la variedad y cantidad de piezas que se incluyen para la construcción de los circuitos. Lamentablemente muchas veces lo que ocurria era que las pequeñas piezas que se incluian para ofrecer más "emoción" como piezas pequeñas para ganar altura en las pistas...etc...acababan rompiendose con el tiempo.


Posteriormente estos circuitos y coches se podian adquirir separados en packs individuales para ampliar tus mega-circuitos.


TEXTOS E IMAGENES PROPIEDAD DE LA BUHARDILLA DE POL

martes, 4 de octubre de 2011

COCHES DE PAYA - PAYA HERMANOS -

Una de las especialidades de Payá, era ofrecernos juguetes de hojalata entre los que se encontraban vehículos de todas clases. Trenes, aviones, bicicletas, motos, coches....
Entre estos últimos hemos tenido algunas piezas últimamente.

 









La industria del juguete de Payá, es toda una obra de arte en sus pequeñas joyas jugueteras. El colorido, la vistosidad, el tacto de cada uno es impresionante.
Los coches de juguete, en aquellos tiempos era uno de los juguetes favoritos y preferidos por la gente, hasta tal punto que fueron equitativas y proporcionales al desarrollo de la industria del automóvil y al número de coches en las carreteras circulando.


viernes, 30 de septiembre de 2011

A LA MEMORIA DE MI ABUELO PASCUAL Y DE MI PADRE (por Raimundo Payá Moltó)

Si hay una auténtica casa juguetera que merece todo un homenaje, esa es Payá. La primera casa juguetera en Ibi, el abuelo de todos y un ejemplo a seguir por las demás casas jugueteras.
Si hay una persona hoy en dia por la que corre la auténtica sangre de Payá ese es Raimundo Payá Moltó.
Gracias Raimundo por estas palabras en memoria de tu familia y su trabajo.

LA BUHARDILLA DE POL



LEGADOS PAYA, ACERVO COMUN Por Raimundo Payá Moltó
A la memoria de mi abuelo Pascual y de mi padre, Raimundo.
 




En el año 2005 celebramos el centenario del juguete porque en 1905 mi bisabuelo Rafael otorgó, a favor de tres de sus cuatro hijos, escritura pública de su empresa de hojalatería. La primera en Ibi que se dedicó a fabricar juguetes. Esta primera empresa se convirtió en "La Sin Rival" y más tarde en "Payá Hermanos S.A." Hace un siglo de todo ello y es momento de recordar a quienes hicieron posible el desarrollo de un pueblo y dejaron para la posteridad varios legados, cuatro de los cuales, me gustaría dar a conocer.
Mi abuelo Pascual fue un empresario enraizado en Ibi. Nació, vivió y murió en la misma casa de la calle Ravalet. Fue un autodidacta, como mi padre. Empezaron a trabajar dirigiendo la empresa a muy temprana edad.
A finales del siglo XIX Ibi era un pueblo eminentemente agrícola y emigrante. El 77% de la población vivía de la tierra y dependía de unos pocos terratenientes. Los factores físicos no propiciaban un desarrollo floreciente de la agricultura. Las precipitaciones escasas, el terreno montañoso y el suelo arcilloso y calcáreo no lo permitían. En consecuencia había una gran desigualdad social.
Los varones ibenses emigraban para trabajar en las fábricas de tejas de la comarca y las mujeres, para emplearse en el servicio doméstico. Es en esta época cuando se inicia el negocio heladero. Las familias marchaban, durante largas temporadas, a las ciudades calurosas del sur de la península, Canarias y hasta el norte del Marruecos francés.
Todo esto cambió al implantarse la Industria Juguetera verdadero motor del desarrollo de Ibi. Sin ninguna tradición previa, el inicio de la Industria parte de una decisión adoptada en el seno de la familia Payá que pasan de ser hojalateros a jugueteros.
El carácter innovador de esta decisión vino a transformar radicalmente las bases económicas y sociales de Ibi desde los oficios a las maneras de pensar. Considero este el primer legado. El espíritu emprendedor.
EL ESPIRITU EMPRENDEDOR.
Payá rompió una dinámica agrícola y abrió las vías a la Industria. Y esto lo hicieron unos artesanos y no unos capitalistas. Este hecho hizo que un pueblo pobre evolucionara y se convirtiera en un pueblo de inmigrantes. El ejemplo de unos hojalateros que pasaron a ser empresarios, perdura. Muchos perdieron el miedo y comenzaron a crear sus propias empresas. Ya en 1910 aparece la competencia compuesta por los primeros trabajadores que se independizan.
Aún hoy el dinamismo empresarial de nuestra comarca y en especial de nuestro pueblo, es un hecho reconocido por diferentes Departamentos de la Universidad de Alicante y por el Círculo de Empresarios Españoles que incluyó, la biografía de mi abuelo, en el libro "Los 100 empresarios españoles del siglo XX". Carlos Espinosa de los Monteros destaca, en su texto inicial, unas frases que cuadran perfectamente con este espíritu emprendedor que deseo poner de manifiesto: "Lo que sí se puede apreciar como común denominador de este centenar de perfiles profesionales, es esa pasión por el riesgo combinada con una búsqueda legítima y una innegable voluntad de contribución a la sociedad" y sigue diciendo: "Ese papel creador que, basado como toda aventura humana en el riesgo, no ha sido nunca, no es, ni será en lo sucesivo un camino de rosas".
El segundo legado que quiero destacar es La arqueología industrial.
LA ARQUEOLOGÍA INDUSTRIAL.
Los primeros juguetes se hicieron a base de hojalata. Imitaban las piezas que en la hojalatería se venían haciendo para el uso doméstico. Estaban soldados y pintados a mano. Empezaron a venderlos en las ferias comarcales. La iniciativa tuvo éxito y la empresa fue creciendo a base de autofinanciación y reinversión hasta constituirse como Sociedad independiente.
En 1909 presentan en la exposición regional celebrada en el Ateneo Mercantil Valenciano una vitrina con modelos de juguetes. Reciben la medalla de oro y la invitación, por parte de la Cámara de Comercio Valenciana a participar , en 1910, en la exposición que se celebró en Buenos Aires, con motivo de la celebración del primer centenario de la Independencia de Argentina.
Estos dos hitos, constituyeron el paso de un modo de hacer artesanal a uno industrial. Empieza a utilizarse el engafado y la chapa litografiada. Es en esta época cuando se diversifica el negocio creando también una rama, dedicada a la cuchillería.
Las máquinas artesanas que construyeron, la matricería que crearon a lo largo de los años, los cartapacios realizados en la oficina técnica con el diseño y despiece de cada uno de los modelos y los procesos de elaboración de los juguetes de aquellos tiempos son hoy un bien precioso susceptible de convertirse en un museo o parque temático que muestre a las futuras generaciones el buen hacer.
Allí encontrarían los cartones muestrarios que hizo mi padre en la Oficina Técnica que dirigía en los que colgaban los diferentes despieces, ruedas y resortes. Así por ejemplo, en el cartón muestrario de las ruedas que estaban numeradas se exponían todas las fabricadas. Las ruedas servían para unos u otros juguetes. El número de la rueda que figuraba en el cartón, correspondía al número de la matricería. Como la producción de cada juguete no era muy alta pero la gama de productos era muy extensa, los despieces y la matricería se guardaban y, siempre que encajaban, se aprovechaban para otros modelos. A veces, había que forzar un poco su idoneidad o realizar lo que mi padre llamaba "refritos" o sea, mezclar varios elementos ya fabricados para conseguir uno nuevo haciendo gala de una imaginación sorprendente. Así se conseguía un importante ahorro en todo el proceso desde el diseño a la matricería, cortadoras y copadoras.
Las cajas de embalaje también tienen su historia. Se hacían en la misma fábrica. Se compraban partidas de cartón amarillo. Estos cartones tenían unas dimensiones de, aproximadamente, 2x2 m. Se llevaban a las cizallas, se troceaban, según las necesidades de embalaje de los juguetes que habían de contener, y con un tampón se estampaba el número de referencia de cada uno de los juguetes. Todo era muy artesanal.
Los cartones amarillos eran lisos. Para adornarlos se hacían unas litogafrías, a todo color, de los juguetes que contenían. Estas cajas con sus litografías pegadas son, hoy en día muy apreciadas por los anticuarios.
Generalmente con este cartón se envasaban muchos modelos incluso los trenes más pequeños de resorte. Para los trenes eléctricos y los de mayor volumen, se realizaban, también en la fábrica, unas maletas de madera pintada y cartón para dar más prestancia al producto.
También se utilizaban los recortes de las cajas de cartón. En ellos anotaban y llevaban el control de las piezas sueltas que estaban en proceso de fabricación. En estos cartoncitos se ponía la cantidad de piezas que se habían cortado y copado y se notaban las salidas para el montaje de las mismas. Una forma manual pero ordenada y exacta de llevar el control. Cada año, al final de la temporada de Reyes, cerraba la fábrica para hacer el inventario general y recuento de todas las piezas.
Esta forma de organización del trabajo constituyó en la época una verdadera I+D+I, la Investigación, el Desarrollo y la Innovación de aquella etapa. Los productos de entonces son todavía hoy muy apreciados por anticuarios y coleccionistas de todo el mundo. He podido comprobar a lo largo de mis viajes el cariño que les tienen en muchos museos del juguete de España y del Extranjero. Toda esta arqueología industrial es una gran riqueza. Podría terciarizarse o sea, ponerlo en valor. Serviría así para el desarrollo de un tipo de turismo cultural, solo al alcance de nuestro pueblo. También sería un bien muy apreciado para las personas interesadas en conocer los métodos y sistemas de trabajo de toda una época y atraería a Ibi a estudiosos e investigadores de todo en mundo.
El tercer legado que deseo comentar es la formación profesional.
LA FORMACIÓN PROFESIONAL.
Tenemos noticia de que el empeño por la labor de formación se remonta al año 1919 según consta, en documento adjunto, se pagaban clases nocturnas a los obreros y obreras que desearan asistir.
Es muy novedosa, para la época, la preocupación de que hombres y mujeres salieran del analfabetismo, confiando en que una buena formación es la base del desarrollo futuro.
En 1942 inician las Escuelas de Formación. Como corresponde a la época, es solo para los varones. Estas escuelas se cerrarán en 1960. Estos dos centros que Payá Hermanos funda y sostiene se destinan, preferentemente a los hijos de los trabajadores de la Empresa, futura cantera de esa y otras fábricas. La Escuela de Aprendices funcionaba mañana y tarde. El maestro era D. José Carbonell y todo el material de estudio se facilitaba, gratuitamente, a los alumnos. Cuando acababan esta formación a los catorce años, edad legal en la España de entonces para incorporarse al trabajo, pasaban a la fábrica a realizar las tareas que mejor se ajustaban a sus aptitudes.
La Escuela de Formación Profesional constaba de cuatro cursos que impartían, la práctica, los maestros del taller mecánico y la teoría personas capacitadas para ello como el Director de la Escuela D. Nicolás Payá Jover, el Capataz del Taller D. Francisco Rico León,y el Listero D. José Monllor, y los oficiales matriceros Alejandro Moltó Gómez y Fernando Navarro "el colasero".
Todo el material también era facilitado por la empresa. Para que la asistencia fuera mas atractiva los alumnos tenían el incentivo de cobrar una pequeña remuneración según el curso al que asistían. En los inicios los de primero cobraban una peseta diaria incluidos sábados y domingos. Los de segundo dos, los de tercero tres y los de cuarto, cuatro. Estas cantidades se fueron actualizando con el paso del tiempo.
La labor de formación iba encaminada especialmente a formar matriceros procurando a los muchos que allí se formaron unos conocimientos de gran valía. Unos fueron reconocidos internacionalmente, a través de los premios que consiguieron los alumnos Juan Vicedo García que fue galardonado en 1949 como el mejor alumno nacional de la sección de matricería, y posteriormente Ramón Valero García que consiguió el título de aprendiz nacional más completo en 1957, con derecho a competir como tal, meses después, en la fase internacional que se celebró en Suiza, con asistencia de todos los premios nacionales, donde logró el Premio internacional de matricería y ajuste.
No sólo se preocupó Payá de la formación de los trabajadores de la fábrica de Ibi, sino también de los que trabajaban en la sucursal que en 1945 abrieron en Alicante. De entre ellos destacó Rafael Bravo Bautista que fue premio nacional de ajuste en 1.965.
Otros no lograron premios pero su formación contribuyó a sentar las bases que han permitido que el pueblo de Ibi tenga un desarrollo industrial. No solo en el juguete. También se ha extendido a otros muchos sectores porque los conocimientos de matricería son muy ambivalentes. La formación en matricería permite diversificar las producciones y así se hizo, durante la guerra civil con fines bélicos y después en la crisis juguetera de la década de los ochenta.
Todavía hoy contemplo con satisfacción una fotografía de los años cuarenta. La tomaron en una excursión que hicieron profesores y alumnos de la Escuela Profesional de Payá a Villa Serra, enclavada en el Puerto de Tudons de la sierra Aitana, para visitar al abuelo Pascual. Todos los profesores eran maestros de taller y encargados de las diferentes secciones de la Empresa. Sabían cómo transmitir sus conocimientos. Todos los alumnos que están en la fotografía han sido o aún son Empresarios de diversos sectores con Empresas radicadas en Ibi. Han contribuido y contribuyen al crecimiento económico de nuestro pueblo.
Los éxitos que la labor de formación procuraron, calaron en otros empresarios que en 1959 abrieron la Escuela Profesional Sindical, hasta que en 1961, mi padre lidera la creación del Patronato de Formación.
El Patronato estaba constituido por todos los empresarios que desearon formar parte de esta iniciativa. Contribuyeron con sus cuotas, según el número de trabajadores que tenían en plantilla, a construir y sostener la escuela. Le ofrecieron a los Hermanos Salesianos que la regentaran y así lo hicieron. Dado el buen funcionamiento de la escuela profesional regentada por los salesianos, Payá consideró ya cumplida su misión formadora de nuevos y excelentes especialistas, pasando a integrarse en la misma. Allí cursaban, solo los niños, estudios de Bachillerato y Formación Profesional.
El cuarto legado del que me gustaría hablar es el que constituyen los juguetes emblemáticos y pioneros, sus marcas y patentes.
JUGUETES PIONEROS PARA LA HISTORIA.
Dentro del mundo de los juguetes antiguos mucho se habla de los de hojalata, y más en concreto de los fabricados en la época llamada de oro o esplendor de Paya que dicen abarca de 1920 a 1936 del pasado siglo. Sin duda constituyen en precioso legado. Sobre todo piezas emblemáticas, como las Cocinitas y su menaje, una verdadera belleza, la moto Tuf Tuf o el Bugatti.
Salvador Claret escribe en la revista Carrusel que si Ettore Bugatti con su sensibilidad y buen gusto de patrón, "algún Bugatti de juguete presidiese su mesa de despacho, este habría sido el Bugatti de Payá, un juguete que quedara como testimonio mundial de calidad y prestigio de nuestra industria juguetera".
Recuerdo, que cuando en los años sesenta Payá fabricó en la etapa de los juguetes de plástico, el Citroen Tiburón, los diferentes modelos de Ferrari y los Mercedes, pidieron documentación a las sedes centrales de Francia, Módena y Alemania y cuando recibieron los modelos terminados, nos transmitieron su felicitación por el modo en que habían sido realizados.
En cambio hay pocas referencias al Cine Sonoro Rai, cuando fue un juguete con varias patentes internacionales. Una gran novedad para la época. Por eso vale la pena destacar sus orígenes e historia.
En 1934 Payá, ante el triunfo del cine Nic, de los hermanos Nicolau de Barcelona, sacó al mercado el Cine Sonoro Rai que combina la producción de las imágenes con la audición sonora o musical que le acompañan. Era una combinación muy ingeniosa de pianola y cine. La película es de papel con perforaciones por donde sale el aire impulsado por un fuelle situado en el interior que hace vibrar las lengüetas de una armónica. Al estar las perforaciones y las imágenes en la misma película, se sincronizan los sonidos y los dibujos. El mecanismo era muy sofisticado para la época tanto que muchos años después este mismo sistema se adoptó en las computadoras de tarjetas perforadas que solo dejaban pasar la información por la parte perforada.
Tamaña innovación merecía una marca nueva. Es a partir de ese momento cuando comienzan a utilizar la marca Rai.
En el mercado español existía efectivamente el Cine Nic pero mi padre, como técnico de Payá, se documentó ampliamente. No se conformó con estudiar ese aparato sino que también investigó los cines de juguete del mercado internacional como el Dougraph Inc. de Nueva York, La linterna mágica de Leonard Mullerd de Alemania de 1930, y el Pathé Baby de Francia entre los mas importantes.
Todo esto lo sabemos gracias a los fondos del Museo Valenciano del Juguete que proceden de Payá Hermanos S.A. Los 24 tipos de cines, están catalogados pero no expuestos. Pertenecen a diferentes épocas. De España debemos destacar el modelo Jefe Baby fabricado por la Industria Saludes de Valencia. Del mercado internacional también son dignos de mención el Bral de Italia, el Cine Minilar de la firma Minilap, el G.W. de Hong Kong y el Taki y el Piccolo de Alemania entre otros muchos.
Del Cine Sonoro Rai hay que destacar que se patentó, además de en España, en Francia, EE.UU., Alemania, Gran Bretaña y Argentina.
En Francia se presentó la patente con fecha 13 de noviembre de 1934 a las diez horas y un minuto. En Alemania el 1 de noviembre de 1934 y se aceptó con el número 653182. En Gran Bretaña el 10 de mayo de 1935, aceptándola el 3 de enero de 1936 con el número de expediente 13742/35. En Argentina se concede el 12 de julio de 1935, por diez años, y con fecha 21 de abril de 1945 fue de nuevo renovada. El documento consultado dice: "actualmente está en explotación en el territorio de esta República y se conceden licencias a terceros para seguir explotándola". La firma que lo fabricaba se llamaba Staff.
En U.S.A. se patentó el 23 de Enero de 1935 con el número 2.075.470, a partir de la patente de Suiza del 24 de octubre de 1934.
Estas patentes internacionales confirman el carácter pionero e innovador del Cine Sonoro Rai un juguete que como ningún otro combinaba la imagen y la audición musical.
El proceso de invención de este modelo lo desarrolló mi padre Raimundo, aportando la técnica en sí pero la llevó a cabo con la colaboración de su amigo Claudio Reig que era un gran aficionado a la música. Le ayudó en el apartado de sonido, entre los dos construyeron un estupendo juguete que superaba con creces al líder del mercado el cine Nic. Creo que vale la pena recordar algunas características de los cines Rai.
El sonido se consiguió a base de una armónica que presenta una serie de ranuras coincidentes con las lengüetas, con independencia unas de otras. Por estas ranuras al paso de la cinta y a medida que coinciden con ella los agujeros de la película, el aire que genera un fuelle, pasa y produce los sonidos. La película agujereada que contenía las imágenes y los textos era de papel vegetal.
En 1934 se hicieron dos modelos con la misma carcasa. El de referencia número 720 era el sonoro. Tenía un peso de 2.070 gramos. El de referencia número 722 era mudo y tenía un peso de 829 gramos. Este modelo se replicó en 1940 en plena posguerra, con la referencia 724 tenía un peso de 560 gramos. La reducción del tamaño de la carcasa se debió a dos motivos fundamentales: abaratar el precio y ahorrar materia prima puesto que la hojalata era escasa.
En 1945 seguía la escasez. Fabricaron entonces el Mono Cinema un modelo muy simplificado del mudo y totalmente distinto. Su referencia era la 743 y tenía un peso de 50 gramos. Lo publicitaron mediante un cartel simpático y representativo de la forma de hacer publicidad de aquellos años. Las películas se fabricaban en Barcelona. Eran de nueve milímetros y con ranura central para insertarse en la lengüeta del aparato.
Las películas son dignas de mención.
Las mudas tenían la referencia 723 y las sonoras la 721. Los dibujos de las películas, en un principio, fueron realizados por un dibujante valenciano. Después de la guerra civil, desde 1940, las realizó Patricio Payá Belda natural de Novelda con el que mi padre trabó amistad en el Castillo de Santa Bárbara de Alicante que fue habilitado como cárcel. Aunque llevaba el apellido Payá no era de nuestra familia. Seguramente mi padre le ofreció este trabajo porque conocía bien sus dotes artísticas. En la cárcel pasaba muchas horas haciendo caricaturas graciosísimas. Aceptó el trabajo y se vino a vivir a Ibi. Se hospedaba en la hostería del pueblo. Fue él quien sugirió a los dueños que le pusieran por nombre Hostería El Laurel en memoria de Don Quijote de la Mancha. Aún hoy conserva este hermoso nombre.
Patricio era un personaje culto y con un gran sentido artístico. Además de inventar, escribir y dibujar las películas diseñó toda la cartelería publicitaria de Payá de los años 1940 y 1945 incluyendo el anuncio del Mono Cinema.
Las películas mostraban los cuentos infantiles más populares. También se ocupó de D. Quijote de la Mancha y de las fiestas y costumbres del pueblo que plasmó en títulos como Las Tortas del tío Juan y muchos más. Pero lo mejor fueron los personajes que Patricio creó como Carlitos, un niño que bailaba la popular Raspa, y en sucesivas peliculitas nos contaba sus aventuras, sueños y correrías; Pepillo el detective; La bruja Pepa; Pedrín; Mikito contrabandista, boxeador, en el circo, en la selva mejicana o en América. Toni y sus aventuras en el buque pirata o en la isla Betúm. Y así hasta ciento un títulos.
Hoy estas peliculitas que animaron tantas tardes de los domingos de mi niñez, al igual que los juguetes emblemáticos y pioneros, no solo para mí, son un tesoro.

NOMBRE Y APELLIDOS DEL AUTOR:
RAIMUNDO PAYA MOLTO.
raimundopaya@telefonica.net
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
D.N.I. 21.373.331
TITULACIONES.
LICENCIADO EN CIENCIAS ECONOMICAS Y DERECHO
(I.C.A.D.E.). Madrid
 
BIBLIOGRAFÍA.
Aleman de la Escosura, Emilio. "El Bugatti de Payá: mitos, leyendas y realidades". Revista Carrusel nº 5. Mayo-Junio 2006. Oviedo.
Anguiz Pajarón, Antonio. "Estampas y recuerdos ibenses". Caja de Ahorros Provincial de Alicante. 1988. Alicante
Anguiz Pajarón, Antonio. "Del pasado ibense". Obra cultural de la Caja de Ahorros de Alicante y Murcia. 1978. Alicante.
Claret i Sargatal, Salvador. "El Bugatti de verdad". Revista Carrusel nº 5, Mayo-Junio 2006. Oviedo.
Valero Escandell, José Ramón. " Payá. Historia Social de una Industria Juguetera". Generalitat Valenciana. Consellería de Treball y Seguretat Social. 1991. Valencia.
Valero Escandell, José Ramón. "Pascual Camilo Payá Lloret ( 1.876-1.951)" en Los 100 Empresarios españoles del siglo XX. Lid editorial empresarial S.L. 2.000. Madrid.
Valero Escandell, José Ramón. "Pascual Camilo Payá Lloret (1.876-1.951). en Cien Empresarios Valencianos. Lid editorial empresarial S.L. 2005. Madrid.

jueves, 29 de septiembre de 2011

PISTA CHOQUETÍN DE BERNABEU GISBERT, AÑOS 70

Bernabeu Gisbert, una de las conocidas y más antiguas marcas jugueteras de Ibi (alicante), también conocida como Juguetes BG, cerró sus puertas en junio del 2002, tras una larga carrera en la fabricación de juguetes, juegos y artículos de deporte.
Esta fábrica juguetera se situaba en Ibi (alicante) concretamente en el Barrio de San Miguel, en la Calle denominada "Camino Viejo de Onil" donde entre edificios de viviendas se situaba su factoria que ocupaba varias naves.
Los últimos años de la tradicional y famosa marca juguetera, los dedicó a la fabricación de diversos utensilios de plástico, habiendo abandonado ya hace mucho tiempo la creación de juguetes.
En agosto del año 2001, un terrible incendio dejó pasto de las llamas algunas naves de la marca. Tan solo dos naves pudieron salvarse de la catastrofe.
La Pista de Choques "Choquetín" fué uno de los famosos juguetes que la antigüa casa juguetera Bernabeu Gisbert fabricó.
Una gran pista de autochoques con medidas de 70 x 65 cm permitian que unos coches de choque vistosos y divididos entre (bomberos y policias) recorrieran toda la pista, chocando y esquivandose entre ellos.
La caja incluia 2 coches de bomberos y 2 coches de policia con movimiento a pilas (cada coche funcionaba con 1 pila de 1,5v), realizaban choques y giros dentro de la bonita pista, que en los extremos incluia textos y formas como en las pistas de verdad de la época.

PISTA CHOQUETÍN (BERNABEU GISBERT)
Texto e Imágenes propiedad de LA BUHARDILLA DE POL

miércoles, 28 de septiembre de 2011

LA MUÑECA CARRILLITOS DE BERJUSA

CARRILLITOS (BERJUSA)
Otra de las desaparecidas empresas que realizaban muñecas en Onil, BERJUSA fundada por José Berenguer uno de los accionistas más fuertes de Famosa, que abandonó la misma para crear Berjusa.

MUÑECA CARRILLITOS

Berjusa realizaba una muñecas de gran calidad en los años 70 y 80 con nombres simpaticos y curiosos (Trudy, Sintra, Primeros pasos, Gugu...etc). Su principal objetivo era la creación de muñecas con personalidad. Cada una de ellas era única e indiscutiblemente el objetivo cada navidad en las tiendas de juguetes como regalo de reyes o papa noel.
DETALLE DE CAJA
Carrillitos fue una de estas magníficas creaciones de Berjusa.
Una muñeca con personalidad y caracter de unos 40 cm, que fué número uno en ventas cuando salio al mercado. Podemos observar como el gesto de la muñeca, imita a la perfección, el gesto auténtico de cualquier niño de su edad.
Otra cualidad que tenia Berjusa, era la de decorar las cajas originales de sus productos, con bonitos estampados y dibujos de la época.

Textos e Imagenes propiedad de LA BUHARDILLA DE POL



MUÑECA CARRILLITOS EN CAJA
(BERJUSA)